/*
 *	@file	field_3d_anime_local.h
 *	@brief	field_3d_anime.cのローカル定義だったdefineでサファリOBJレイアウトアプリでも
 *			参照したい定義を分離
 *	@author	Miyuki Iwasawa
 *	@date	09.04.23
 */

#ifndef __H_FIELD_3D_ANIME_LOCAL_H__
#define __H_FIELD_3D_ANIME_LOCAL_H__

#define ONE_MODEL_ANM_NUM_MAX	(4)	//１つのモデルに対して最大４つまでアニメが持てるとする
#define ANIME_NONE_CODE		(0xffffffff)
#define TYPE_TIME_ANIME		(0x8)	//コンバータbm_info.rbのコードに一致させる

#endif //__H_FIELD_3D_ANIME_LOCAL_H__